Objet "primitif" en JavaScript.
Syntaxe
Code : Tout sélectionner
var o = new Object()
Il s'agit de l'objet "primitif" de JavaScript, ou encore la "racine" des objets de JavaScript.
En effet, tous les objets de JavaScript possèdent au minimum les propriétés et les méthodes de l'objet Object.
Il est ainsi possible de créer des objets personnalisés à partir de cet objet.
Propriétés
constructor (Référence vers la fonction qui a construit l'objet "obj")
prototype (Ajoute des propriétés / méthodes à une classe.)
Méthodes
toString() (Retourne la description de l'objet.)
valueOf() (Retourne la valeur de l'objet.)
Exemple Un objet personnalisé
Code : Tout sélectionner
<SCRIPT TYPE="text/javascript">
function Processeur(nom, vitesse)
{
this.nom = nom;
this.vitesse = vitesse;
}
var celeron = new Processeur("Celeron", "1 GHz");
var p4 = new Processeur("Pentium 4", "2.4 GHz");
document.write("<H2>Processeurs</H2>");
document.write("<TABLE>");
document.write("<TR>");
document.write("<TH>Nom</TH>");
document.write("<TH>Vitesse</TH>");
document.write("</TR>");
document.write("<TR>");
document.write("<TD>"+celeron.nom+"</TD>");
document.write("<TD>"+celeron.vitesse+"</TD>");
document.write("</TR>");
document.write("<TR>");
document.write("<TD>"+p4.nom+"</TD>");
document.write("<TD>"+p4.vitesse+"</TD>");
document.write("</TR>");
document.write("</TABLE>");
</SCRIPT>
Processeurs
Nom Vitesse
Celeron 1 GHz
Pentium 4 2.4 GHz